DEV_Talk: Wasteland – Enhanced Edition
Wasteland ist ein legendäres postapokalyptisches Rollenspiel aus dem Jahr 1988, das von Interplay für den Apple II entwickelt und danach für den C64 und MS-DOS portiert wurde. Ein besonderes Feature war die persistente Welt, in der Aktionen des Spielers zu permanenten Änderungen führten. Aufgrund des großen Umfangs erstreckte sich das Ganze auf dem C64 über vier Diskettenseiten – was zur Folge hatte, dass man beim Spielen häufig den Disk Jockey mimen und zähes Nachladen über sich ergehen lassen musste.
Aus diesen Umständen wurde die Idee geboren, die ultimative Cartridge-Version dieses Klassikers zu erschaffen, die ein komfortables Spielen ermöglicht. Im Zuge der dafür erforderlichen De- und Rekonstruktion wurden zudem zahlreiche Verbesserungen eingebaut, wobei aber Spielmechaniken und Story unverändert blieben.
Alex (aka DKL) und Till (LDX#40), die Köpfe hinter dem Projekt, erzählen Euch die Entstehungsgeschichte der ‚Wasteland Enhanced Edition‘ – von der ursprünglichen Idee bis zum finalen Release, mit allen Irrungen und Wirrungen entlang des Weges.
Wasteland Enhanced auf der CSDb: https://csdb.dk/release/?id=264273
Einlass ab 17:30, Beginn 18:00 – Eintritt fei – Spenden sehr willkommen.
